Лиса и гуси: традиционная абстрактная стратегическая игра

Знаете ли вы, что игра абстрактно стратегические игры как Лисица и Гуси помогают развить навыки, необходимые для успеха в предметах STEM? Верно. Вы можете занять своих детей, развлечься и почувствовать себя вполне довольным, зная, что вы помогаете им подготовиться к будущим успехам в учебе. Беспроигрышный вариант!



Лисица и гуси игра

Мои дети и я отлично провели время, играя в эту игру «Лисица и гуси», которая звучит так, как будто это была бы вариация игры в метки, но на самом деле это традиционная настольная игра с абстрактной стратегией из Северной Европы. Ноги детей тренируются во время тэга, но напомните им, что мозг - это мышца, и ему тоже нужны упражнения! Лисица и Гуси развивают в детском мозгу следующие навыки:

133 число ангела любовь
  • Наблюдение
  • Концентрация
  • объем памяти
  • Перспективное планирование и анализ
  • Логика и рассуждения
  • Геометрическое понимание (особенно если вы рисуете собственное игровое поле)

Как играть в лисицу и гуся

Что вам нужно:

  • 2 увлеченных игрока
  • Доска для игры 'Лисица и гуси'. Скачайте и распечатайте здесь , или сделайте свой собственный, чтобы попрактиковаться в рисовании геометрии. ( Используйте фотографию выше в качестве руководства. )
  • 18 жетонов: 17 одного цвета, 1 другого цвета. Вы можете совершить набег на игровой шкаф в поисках жетонов, использовать монеты или другие мелкие предметы.

Правила Лисы и Гуси:

Задача: цель лисы - убрать с доски как можно больше гусей, чтобы гуси не смогли поймать его. Или же, если он пройдет мимо гусей на противоположную сторону доски, он выиграет. Гуси побеждают, если им удастся поймать лису, чтобы она не могла двигаться.

Поместите жетоны в открытые позиции, как показано на верхнем фото.

Лиса идет первой.

Лисица может двигаться по линиям в любом направлении.

Если сразу после гуся на линии есть пустое место, лиса может перепрыгнуть через гуся. Допускаются последовательные прыжки. Прыгавших гусей ловят и снимают с доски.

Гуси могут двигаться вперед, вбок, по диагонали, но не назад.

Гуси не могут прыгать.

Вот пример пойманной лисы:

Игра лис и гусей с примером победы гусей.

Вариации лисы и гусей:

Как и во всех традиционных играх, вы можете найти множество записанных версий правил. Предложите своим детям попробовать следующие варианты и спросите себя: «Какие правила дают преимущество лисе, а какие - гусям?»

  • Играйте всего с 13 гусями. (Это была оригинальная версия игры, но позже было добавлено больше гусей, чтобы уравнять игровое поле.)
  • Гуси могут двигаться только по диагонали и вперед, но не вбок или назад.
  • Гуси могут двигаться в любом направлении (в том числе назад).
  • Лиса должен прыгнуть на гуся, если у него есть возможность. Если он этого не сделает, пойманный гусь снова будет задействован, если это возможно.
  • Первыми ходят гуси.
  • Лисица может начинать с любой отправной точки.
  • Ни лиса, ни гуси не могут двигаться по диагонали. Может помочь нарисовать новую доску без диагональных линий.

На изображении ниже, если лиса начинает сверху, а гуси снизу, лиса побеждает, потому что гуси не могут двигаться назад, чтобы поймать его.

Фокс побеждает в игре с лисами и гусями

Посмотрите это в действии!

История лисы и гусей

«Лисица и гуси» - это традиционная боевая игра, возникшая в Северной Европе. Это вариация на Халатафл, настольная игра викингов, упоминаемая в ранних исландских сагах. Версии игрались во всех европейских странах и были обычным явлением на протяжении 19 века. Обзор традиционных игр по всему миру предлагает несколько примеров игр, в которых у противников нечетное количество жетонов. ( Лен Чоа из Таиланда один из таких примеров.)

Более абстрактные стратегические игры, которые сделают ваших детей умными и дерзкими:

Такие игры отлично подходят для STEAM ( Наука, техника, инженерия, искусство и математика ) обучение, поэтому я внес в книгу STEAM Kids еще одну игру «Заяц и гончие». Узнать больше о книге STEAM Kids - целый год великолепных проектов STEAM для детей!

паровые мероприятия для детей книга

Fox and Geese - забавная абстрактная стратегическая игра из Северной Европы.

6 августа знак

Этот пост является частью 28 дней в STEAM !

28 дней пара

ПОДЕЛИТЕСЬ С ДРУЗЬЯМИ: